Sa・Ga2 秘宝伝説 燃える血潮 VRC6音源アレンジ
Sa・Ga2 秘宝伝説 燃える血潮 VRC6音源アレンジ [演奏してみた] 死闘の果てにを作ったながれで 作ってみた_(:3」 ∠)_Sa.GA2 マイリストar1034668作った曲 mylist/3…
コナミが開発したファミコン(FC)用のROMバンクコントロールチップであり、拡張音源の機能も持つ。拡張音源チップと思われがちだが、主な機能は64Kバイト(512Kビット)を超えるROM領域へのアクセスと、PPUと呼ばれるファミコンのグラフィックチップの補助である。(VRCとしての詳細は、「Virtual Rom Controller」を参照)。
Sa・Ga2 秘宝伝説 燃える血潮 VRC6音源アレンジ [演奏してみた] 死闘の果てにを作ったながれで 作ってみた_(:3」 ∠)_Sa.GA2 マイリストar1034668作った曲 mylist/3…
英雄伝説1 フィールド VRC6音源 ver.2 [演奏してみた] 前回作ったものから矩形波のデューティー比 ドラムに使ってるノイズをチョット変更しました発声音数矩形波4…
FamiTracker[VRC6]_女神の剣/DEVIL FORCE 戦闘BGM [音楽] 女神の剣、及び初代DEVIL FORCEの戦闘シーンで流れるBGMを打ち込んでみました。結構前に、今更なが…
ファミコン ゲームミュージック 拡張音源限定メドレー ファミコンの拡張音源(FDS/VRC6/N106/FME7等)に的を絞ったゲームミュージックメドレー。こんな音で…
【けもフレOP】ようこそジャパリパークへをファミコン+VRC6で鳴らしてみた [演奏してみた] 広告ありがとうございます。ボーカルパートはそこそこ頑張ってます。(VRC6*3でステレオ調)最後の…
VRC6で悪魔城ドラキュラメドレー リメイク(後半) [ゲーム] いろんな作品から選曲してVRC6で作成するこのシリーズ。ドラキュラメドレーリメイクの後半です。悪…
VRC6でシューティングメドレー Vol.2 [演奏してみた] いろんな作品から選曲してVRC6で作成するこのシリーズ。シューティングメドレーの第2弾、少し控えめ…
いろんな作品から選曲してVRC6で作成するこのシリーズ。今回は自分も大好きなジャンル、シューティ…
今回も内蔵音源+コナミの拡張音源「VRC6」を使って再現してみました。 これからダライアスをファミ…
広告、ツイッター等での拡散ありがとうございます。内蔵を左にVRC6を右に割ってみたら荒が目立ちま…
とある放送で天外魔境Ⅱをやっていたので 勢いで作った見ました('、3)_ヽ)_ 作った曲 mylist/36448417
各パートの音が聞き取りやすいSFC版を参考にして打ってみました。ほぼ耳コピ&SPCプレイヤーのの鍵…