【ライブアライブ】シナリオ考察②(中世編・最終編)【第55回後編-ゲーム夜話】
【ライブアライブ】シナリオ考察②(中世編・最終編)【第55回後編-ゲーム夜話】 [ゲーム] 過去動画を宣伝して下さった皆さん、ありがとうございましたm(__)m毎回ひとつのゲームを取り上げ、3…
【ライブアライブ】シナリオ考察②(中世編・最終編)【第55回後編-ゲーム夜話】 [ゲーム] 過去動画を宣伝して下さった皆さん、ありがとうございましたm(__)m毎回ひとつのゲームを取り上げ、3…
【ライブアライブ】シナリオ考察①(功夫編・近未来編・SF編など)【第55回中編-ゲーム夜話】 [ゲーム] 過去動画を宣伝して下さった皆さん、ありがとうございましたm(__)m毎回ひとつのゲームを取り上げ、3…
【FF6】ドアタイマー持越しRTAで魔導研究所カットする場合の瓦礫の塔のルート案 [ゲーム] バグありもバグありで集大成って感じがするし楽しいしそんなに長くないから走者増えたらいいな~と…
【ライブアライブ】LALが目指したテレビゲームの初心【第55回】前編-ゲーム夜話】 [ゲーム] 過去動画を宣伝して下さった皆さん、ありがとうございましたm(__)m毎回ひとつのゲームを取り上げ、3…
FFⅥ音源で「天空の城ラピュタ」/君をのせて [音楽] 放送日に合わせて投稿してみました。SPCよりサンプリングした音源使用。
【ロマサガ2】人数超過バグとアイテム超過バグを応用してED呼び出し [ゲーム] TASの調査してたら新しいバグ見つけた。ロマシングサ・ガ2のサブフレームリセット利用RTAの更新案で…
ベジータ達がグラディウスⅢで遊んでみた [ゲーム] グラディウスⅢのことも知ってもらえたら嬉しいですコメントありがとうございます精進します(^^)/笑…
【TAS/testrun】SFC風来のシレン1回目マムルマーク 3:48.49【バグ利用】 [ゲーム] 注:書き換え版、VC版では手順が変わります使用:Bizhawk-1.11.6 最終入力:3:48.491、13732…
(1/4)SFC風来のシレン 新技術発表「序」 [ゲーム] 95%前フリバグを最大限利用した新しい技術の解説動画シリーズです(1/4)序:背景 いまここ(2/4)破:…
SFC版ドラゴンクエスト3_買い物制限RTA_4時間23分35秒_Part3/6 [ゲーム] SFC版DQ3動画パート3です 2:31~2:54辺りまで4倍速表示ですが実際は3倍速です(編集ガバ)ルール…
【アクトレイザー】ごり押しゲーマー東北ずん子のレトロゲーム攻略部 Part7(FINAL)【VOICEROID実況】 [ゲーム] 東北ずん子がアクトレイザーを攻略したそうです笑いあり、ごり押しあり、奇跡?ありのシリーズ堂…
[1080p60fps][超高画質] クロノトリガーOPを再エンコードに負けない画質にしてみた [ニコニコ技術部] ついに再エンコードしてもドットが滲まない動画ができました。これまでの検証の集大成だと思います……