【ちーたんと人工知能】 #2 Processingを使ってみる
【ちーたんと人工知能】 #2 Processingを使ってみる [作ってみた] 今回はこれから使う予定のプログラミング言語Processingの紹介です。使用したコードは【 https://gi…
Casey Reas と Benjamin Fry によるオープンソースプロジェクト。グラフィック機能を中心としたJavaを単純化した言語であり、デザイン用プログラミング環境をいう。音楽や画像処理、アニメーションといったアートとビジュアルデザインに特化している。
【ちーたんと人工知能】 #2 Processingを使ってみる [作ってみた] 今回はこれから使う予定のプログラミング言語Processingの紹介です。使用したコードは【 https://gi…
【ちーたんと人工知能】 #11 基底膜モデルの完成!? [作ってみた] 実際の音を検知できそうな基底膜モデルがとりあえず完成しました。フーリエ変換と比較してまだ少し…
MikuMikuWindow 窓の向こうにミクさん召喚してみた [ニコニコ技術部] ユーザーの立つ位置に応じて2D画像をうごかしてただけ【制作環境】kinect + processing
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.1【関数で図形を描こう】 [ニコニコ動画講座] 関数を使って図形を描いてみましょう!※動画中のプログラムはあくまで一例です 。図形と色を組み合…
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.0【Processingで学ぼう】 [ニコニコ動画講座] Processingを使ってプログラミングを学びましょう!茶番が長い本編【Processingの導入】→ #05:1…
Processingで表示したタイムをEXCELで確認するためにCSVファイルで出力した [ニコニコ技術部] Arduinoで作ったスタートゲートタイマーのタイム表示を基板のLCDとProcessingに表示。Proce…
イチから簡単なアクションゲームを作る15分ぐらいの解説 [作ってみた] 夏休み企画!でもないけど作ってみました。ソースコードは100行。Processing(Java/JavaScript)で作…
オーロラビジョンでひなこのーと OP [ニコニコ技術部] 1万個の球で表現自作のコメントスクリプトも搭載しているのでPCからの視聴をお勧めします。コメン…
【球ドットマトリックス】1万個の球で けものフレンズOP [ニコニコ技術部] 1万個!?すっごーい!前作:歌詞でけもフレOP sm30932847
Processingで頑張って作ったミニゲーム [ニコニコ技術部] 大学の課題でミニゲームを作れというものがあったので作りました。操作はキーボードとマウスです。…
遊んで学ぶ はじめてのプログラミング 〜Processingの魔法学校〜 [ニコニコ技術部] 遊んで学ぶ はじめてのプログラミング 〜Processingの魔法学校〜という本の紹介です。プログラムを…
webカメラで読み込んだ画像に、ニコニコ風コメントを描画するソフトを作ってみました。内容の詳細解…