3Dミクさんにお触りして全方位覗ける装置を作ってみた【OcumaRion】
流行りのUnityとOculusRiftとMMDと、流行ってるかわからないQUMARIONです。1年放置して、初めてくま…
映像視聴を目的とした他社のHMDとは異なり、バーチャルリアリティに使用するのを第一目的として開発されている。このため、発表当時の他HMDの視野角が25-45度程度なのに対してOculus Riftの視野角は100-110度と非常に広く、3D映像もあいまって、ベタな表現だが自分が本当にそこにいるかのような圧倒的な没入感を得ることができる。高い場所は高く、巨大なものは巨大に見え、キャラクターと目が合った時には思わず意思を感じるほどである。
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Oculus Rift用のアプリの超簡単な作り方(OculusRift については → sm19253967 )「オレの眼の前に…