ファミコンで Ys2 の曲を鳴らしてみた。
ファミコンで Ys2 の曲を鳴らしてみた。 [音楽] ファミコン用音源ドライバーを自作してみたので、その音楽表現力テスト。TNS-HFC3 & ラグランジュポ…
メディア容量、音声の発音性能など、まだ出来ることの多くなかった初期のコンピュータにおいて、音楽の演奏を実現するためによく用いられた技術である。BASIC言語系のプログラミング言語に搭載されていることも多い。
ファミコンで Ys2 の曲を鳴らしてみた。 [音楽] ファミコン用音源ドライバーを自作してみたので、その音楽表現力テスト。TNS-HFC3 & ラグランジュポ…
【愚者】La-Mulanaから2曲nsf化してみた【賢者】 [ゲーム] 先の「目覚め」作成で吹っ切れた感。VRC6とMMC5を併用して作成していこうかと。【Wonder of the Won…
ファミコン実機音源で、けものフレンズのBGMをいろいろ演奏2 [音楽] ファミコン実機音源アレンジリスト mylist/55191638けものフレンズ 1:sm30921608 2:sm30998250原曲…
ファミコン実機音源で、けものフレンズのBGMをいろいろ演奏 [音楽] ファミコン実機音源アレンジリスト mylist/55191638原曲:けものフレンズ アニメ作中BGM (立山秋航)…
【プチコン】RASTAN SAGAシリーズのメインBGMを打ち込んでみた【MML】 [ゲーム] 今回は一つのゲーム単体ではなくシリーズ物ゲームのメインBGMをやってみようということで、ラスタン…
同じ発射機からヘルファイア・サイドワインダー・タミルミサイルを発射つべのWhite Sands Missile R…
ソーサリアンから、城「ここで逢えるね」です。今回は、ちゃんと音は実機からとってます。音源ドラ…
プチコン3号のMMLで打ち込みをしてみました。使用ch数は8ch(メイン3ch、サブ2ch、ベース1ch、ドラ…
SEGAメガドライブの名作ベアナックル2のStage3の前半BGMを耳コピしてMMLに書き起こし、ppmckでnsfデ…
今度はファミコンの曲再現に挑戦してみました。例によって前半は直録、後半はライン出力からの録音…
自作音源ドライバーの表現力テスト。とか言ってたら、気づいたらシナリオディスク#1の分まで打ち…
TSS Clipboard Playerというお手軽MMLツールで打ち込んだ曲をまとめてみました。※全体的に耳コピが…