1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part2
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part2 [作ってみた] 本家新作発売おめでとうございます。 Dxライブラリを使用して現在製作中のゲームの進捗報告も兼ねて…
山田 巧氏が開発しているもので、2001年に発表、現在も更新が行われている(2022年7月現在ver.3.23b)。
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part2 [作ってみた] 本家新作発売おめでとうございます。 Dxライブラリを使用して現在製作中のゲームの進捗報告も兼ねて…
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part1 [作ってみた] 初作ってみたです。Dxライブラリで現在開発中の自作ゲームの進捗報告も兼ねて動画アップです。まず…
花映塚みたいな対戦型弾幕STGが作りたかった AIバトル [ニコニコ技術部] AIを強化したのでAI同士Lunaic寿命無し設定でテスト長いので最終ラウンドのみ。暇な時でも
【ゆっくり】高校生がC++/DXライブラリで東方のRPGをつくるよ! 第3回【DXライブラリ】 [ニコニコ技術部] 3回目です 。2週間ちょっとです。今後もこれくらいかな?当たり判定の修正をしてました。何回やり直R…
【ゆっくり】高校生がC++/DXライブラリで東方のRPGをつくるよ! 第2回【DXライブラリ】 [ニコニコ技術部] やっと2回目です 。2週間ちょっと空きましたね。そんなに間空いたわけでもないかな?ということで、R…
【パネもど】パネェポンもどき みんなでボスバトルプレイ動画 [ニコニコ技術部] どうもくりきんとんです。パネェポンもどき、みんなでボスバトルの動画を今回は撮ってみました。DL…
【ゲーム開発】プログラミング初心者が弾幕STGを作るPart1 [ニコニコ技術部] プログラミング初心者が、独学で弾幕STGを作りつつ、ゆっくりボイスで解説します。プログラミングの…
【けものフレンズ】紹介動画【将棋】ver.0.1 [ニコニコ技術部] 少し忙しくなりそうなので一旦きりをつけるため初投稿です。ios用のアプリ開発のやりかたをおしえて…
【MMDゲーム】リノ=ライトの3Dゲームを配布してみたβ版配布 in リベルニア [ニコニコ技術部] こんにちわ!SPATZです自作ゲーム リノ=ライトの冒険β版を配布しました! 以下からダウンロードでき…
16年前に話題を呼んだあのソフトを、MMDでもできるようにしよう!ということで開発してみました。MM…
他のゲームを制作中に、塔を登るゲームを思いついて作ってみたらこっちの方が充実してきてしまいま…
どうも!SPATZです!こちらの前編の続きとなります→ sm26149667今回は動画を前編・後編で分けます。D…