濃縮キャラのクトゥルフ神話TRPG【最終話 ―後編―】
濃縮キャラのクトゥルフ神話TRPG【最終話 ―後編―】 [ゲーム] 【最終話 ―後編― みんなでパーティーを】これが【本編の】最終話となります。ここまで見てくださっ…
TRPGのGMをやった経験がある人は理解しやすいと思うが、GMとはある意味でエンターテイナーである。GMの経験が長くなれば長くなるほど、PLを楽します(場を盛り上げる)為に、あらゆる前準備(労力)を惜しまなくなる。物語に重きを置く者は、漫画やアニメを参考だけにとどまらず民俗学や神話学等からもネタを探し、故事や思想を絡めて「考えさせられる話」を作る。あるいはシナリオに二重三重のフラグを張り、PLの行動を予測して、考えられる選択肢毎のストーリー展開を構築したり、ミスリードを思わせる情報が、実はその情報を別方向から見たら、実は真実に繋がるギミックを仕込んだり等、重厚なストーリーを構築する。
濃縮キャラのクトゥルフ神話TRPG【最終話 ―後編―】 [ゲーム] 【最終話 ―後編― みんなでパーティーを】これが【本編の】最終話となります。ここまで見てくださっ…