負けイベントブチ壊し計画part1【ゆっくりのFF4実況】
[第0章]レベル上げ【ルール】負けイベントに勝利するまで先に進んではいけない。[要約]倒せるように…
『FF4』にはリディアタイタン戦など、勝敗が決まっていたり特定の行動で戦闘が終了したりする、いわゆるイベントバトルが数多く存在する。これらイベントバトルの結果を覆すためにうp主が始めたのが、このプレイである。攻略方法はたった一つ。「倒せるようになるまでレベルを上げる」。これを満たすためにシナリオ序盤からレベル上げを積極的に行った結果、リディア戦の前にプレイ時間が100時間以上になるなど、通常では考えられないようなデータになっている。しかし、動画内ではそのような退屈な部分を一切見せず、ゆっくりによる軽妙な実況で片づけている。ちなみに、この気の遠くなるようなレベル上げをうp主は「楽しい」とコメントし、まったく辛い様子を見せていない。ドMゲームプレイヤーの鑑であるといえる。
[第0章]レベル上げ【ルール】負けイベントに勝利するまで先に進んではいけない。[要約]倒せるように…