【FF4】タイタンに一矢報いてみた
【FF4】タイタンに一矢報いてみた [ゲーム] ミストの村の女の子を倒す方法(sm22865806)をちょっとアレンジしただけですタイミングが難しいわ…
通常コンピューターゲームでは、戦闘、特にボス戦に入ったらボスキャラを倒さないと先へは進めないものであるし、それ以上に負けで全滅すればゲームオーバーとなり、最後にセーブした地点に戻されるなどしてやり直しになるのが普通である。しかし、ゲームの演出としてラスボスなどその時点ではストーリー的にどう考えても勝ち目がないような強さの敵が登場して(ゲームシステム的な意味での)『戦闘』に突入し、その圧倒的強さでパーティの全滅など通常なら「ゲームオーバー」になる所まで追いやられるという演出が見られる。 これに関しては負ける事が前提であるため、HPが無限であったり開幕即死技を仕掛けてくるなどの例外的な処理がされている場合が多く、プレイヤーがどれだけ上級者でも負けるようになっているのが普通である(後述)。このような、ゲームシステム的な『戦闘』や『ゲームオーバー』を、逆に演出として利用したのが負けイベントである。(昔のゲームでよくあった「ゲームバランスが崩壊していてボスが倒せない・倒すことはほぼ不可能」とは違うので注意。)この戦闘で敗北すると、通常のゲームオーバー処理の代わりにイベントが発生し、横槍が入ったり仲間が犠牲になったりして逃げおおせたり、或いは崖から突き落とされたりボスが立ち去った後で誰かに拾われて「まだ生きてる!」と言った展開が発生してストーリーが進行する。
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消されていたので再うp
FF4の負けイベントにおける最強のボス、「おんなのこ」を倒します。もちろんチートは使いません。※…