真・現地調達 実況プレイ 六十五
どうもKYOUです。・触れてない篝火には必ず触れる。※自分が知ってる範囲・篝火に触れるたびに装備解…
基本的に、ゲームは出来るだけ多くの人がクリア出来る難易度で製作されている。これは、ゲームは基本的にクリア出来ないと面白くないし、途中で投げ出されて中古屋さんに売られたり、ゲーム誌のレビューで良い点が貰えなかったりしたら製作側としても困ってしまうからである。(1週目から難易度が高いゲームは、一般的には敷居の高いゲーム、とされる)また、古いゲームでは攻略法が研究されて多くの攻略法が周知され、相対的に難易度が下がる、と言うケースもある。
どうもKYOUです。・触れてない篝火には必ず触れる。※自分が知ってる範囲・篝火に触れるたびに装備解…
ダークソウルⅡ発売記念回◆亡者の掟◆・生者に成ってはならない・右手は直剣の柄を装備(折れた直剣も…
一般通過兵士プレイ条件1.最少勝利回数でクリア2.必須戦闘以外で盗まない3.道中のアイテムは…
ロックマン9ではED作らなかったので今回は作った。実況次回作です⇒sm23057713【縛り内容】難易度は…
どうもKYOUです。・触れてない篝火には必ず触れる。※自分が知ってる範囲・篝火に触れるたびに装備解…
ゆびをふる最高や!ポケットモンスター(赤)で弱い扱いされているエビワラーさんの評価を上げよう…
やや湧きが改善した感じです。あと、ネザーレンガ。風車型ブランチマイニング「地下縛り編」です。…
動画更新にやる気!【縛り内容】難易度はHARD・ブルースモードでプレイ(被ダメ2倍とかちょい高難…
試合の勝敗に関わらずバッジをもらえることは両陣営とJBCの共通認識だったポケットモンスター(…
マイリストをロックマン9と統合しました。以前のロックマン10マイリストは近々削除する予定です…
肘でエエから目に入れろポケットモンスター(赤)で弱い扱いされているエビワラーさんの評価を上げ…
ダークソウル実況プレイ動画今回の絵師様stwさん(twitter:@stw_fs)◆亡者の掟◆・生者に成ってはな…