【Minecraft】ダイヤ10000個のマインクラフト Part54【ゆっくり実況】
【Minecraft】ダイヤ10000個のマインクラフト Part54【ゆっくり実況】 [ゲーム] 猫の勝利です。ハードコアでダイヤ10,000個と上位金リンゴ64個の収集します。息抜き企画です。縛り…
基本的に、ゲームは出来るだけ多くの人がクリア出来る難易度で製作されている。これは、ゲームは基本的にクリア出来ないと面白くないし、途中で投げ出されて中古屋さんに売られたり、ゲーム誌のレビューで良い点が貰えなかったりしたら製作側としても困ってしまうからである。(1週目から難易度が高いゲームは、一般的には敷居の高いゲーム、とされる)また、古いゲームでは攻略法が研究されて多くの攻略法が周知され、相対的に難易度が下がる、と言うケースもある。
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【初見】死んだら10時間勉強するダクソ3 part7【縛り実況】 [ゲーム] 14分40秒からは見なくていいです※音量小さいです。申し訳ない…【前】sm29354255 【次】 【…
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【Minecraft】ダイヤ10000個のマインクラフト Part53【ゆっくり実況】 [ゲーム] 6行目突入です。投稿遅れ気味m(__)mハードコアでダイヤ10,000個と上位金リンゴ64個の収集します。…
【実況】 裏 バイオ2を8足ペダルと4PS片コンを使い 4画面プレイ 1 [ゲーム] 皆さんおまたせしました ついに裏出動です! 主なルール 難易度ノーマルハーブのみ3時間半以内に…
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