【ゆっくり解説】スーパードンキーコング2 Any% TAS 35分34秒 (3/3)
【ゆっくり解説】スーパードンキーコング2 Any% TAS 35分34秒 (3/3) [ゲーム] 工事完了です。W1~W3→sm33644178W4~W5→sm33703145W6~W7→ここ「SUPER DONKEY …
一般的には無死または一死で三塁にランナーがいるときに外野フライを打ち、野手が捕球または落球した後でランナーが離塁する「タッチアップ」というプレーでランナーを生還させることを指す。こういったことが起こりうるため、外野のファウルグラウンドにフライが飛んでもわざと捕球しないというのもよく見られるプレイである(飛球に触れなければタッチアップも成立しないため)。なお、犠牲「フライ」という名前ではあるが、ライナーでも犠牲ライナーではなく犠牲フライと呼ぶ。野手がボールに触れた瞬間からタッチアップできるため、わざとボールを弾いてタイミングをずらしてタッチアップを防ぐというようなことはできず、バッターのアウトが宣告された瞬間守備側が審判にタイムを宣告させてタッチアップを妨害することもできない(野手がフライ性の打球をノーバウンドかつ完全な形で確保したことを審判が確認できるまでは打者のアウトは宣告されず、打球がノーバウンドかつ完全な形で確保された場合アウトが宣告された後でなければ選手側はタイムを要求できないため審判が要求を容れてタイムを宣告する前に離塁できる)。外野がフライを落球した場合でも、捕球できたとしても明らかに三塁走者が生還できたと判断できる場合は犠牲フライが記録される。なお、犠牲バントとは異なり二塁ランナーが三塁に進塁するなどのケースでは記録されず、得点が入った時のみとなる。
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「ところで相棒、バックミラーにかかってるこの赤い貝殻は何なんだ?」「いや、ちょっとしたお守り…
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