MMD物理演算講座
これからMMDの物理演算機能を使ってみたい、という方に向けて分かりやすく解説したいと思います。Pm…
物理現象のシミュレーションには、多くのパラメータが複雑に絡み合った膨大な量の計算が必要であり、その計算量は、とうてい人間の手に負えるものではない。だから、黎明期から現在に至るまで、物理演算は、コンピュータの重要な役割の一つでありつづけている。
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ロボットの人数合わせ。あるいは無理のあるプロジェクト管理の末路。最後の部分に物理演算を使って…
【theme:ネット】MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/公式1=mylist/43699671 公式2=mylist/4…
全て物理演算で走ります。約5分で銀匙湾を一周します。物理→Butsuri→【theme:B】【予選:sm23992687…
初投稿です。物理シュミレーションでエグザイル的な動きをするロボットを造ってみました。Unity4.5…
BulletのSoftBodyである程度形状を保ったまま、柔らかい物体を表現するのは大変です。複雑な構造に…
Shadeに物理演算機能がついてたので試しにマイルームを作った【木造四畳半編】その2:以前買ったSha…
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4回目のあさま山荘はunity版。物理とアニメを組み合わせてみた。1回目 sm105298282回目 sm174241…
物理エンジンで人型のロボットを作った。遺伝的アルゴリズムで立ち上がりを学習させた。評価:頭の…
巨大ロボットはどれくらいの速さで動くのが妥当?とりあえず、関節の強度、パワーは十分にあるとし…