微妙に違うかもしれないバイオハザード GC版 その1
お待たせしました、リメイクバイオで新シリーズをスタートします。編集の勉強をしながらコツコツと…
アクション等の場合、初見殺しが多数配置されている場合が多いため、死にながら体で無理矢理覚えさせる覚えゲーである場合が多い。やり直しが増える分プレイ時間が増えるためか昔のゲームには結構多かったが、何かとストレスが溜まりやすいため最近のコンシューマーではあまり見かけない。当然何度もやり直す羽目になるためやり直しをさせるだけのモチベーションを維持できないとクソゲーとなりかねないため、死にゲーで尚良いゲームは何度もやり直しをさせるだけの高い中毒性を持つものが多い。ただし、コンシューマーのゲームでも何度も死ぬのを前提として死亡時のやり直しの手間を極限まで減らしたり、リカバリーに乏しく死んだら1からやり直しであることそのものがゲーム性を生み出しているような、死にゲーであるがゆえに良いゲームも存在する。
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数年前に作っていただいたツクール製ゲーム『I WANNA BE A GAMI』を実況プレイします。この手のゲー…
画像・音声・プログラミング、すべて俺のアクションゲームです。すべての素材を作者さん自身が提供…