[作ってみた] FGOアーケードのガチャ・召喚系統を作ってみた – サーヴァントを現実に召喚することに成功!!
[作ってみた] FGOアーケードのガチャ・召喚系統を作ってみた – サーヴァントを現実に召喚することに成功!! [ニコニコ技術部] サーヴァントを現実に召喚することに成功!!『FGOアーケードのガチャ・召喚系…
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ブロックの判定がおかしくなるバグが発見されたようです鬼畜コースがますます鬼畜になりますね・・…
ゲームの解像度が480×272。ちっさい画面でプレイしてます。今回のエンコード時間2分。≪★part1:sm23…