【実況】 配合を見えなくしたテリーのワンダーランド part5
配合前の悩むとこ、カット・倍速・垂れ流しどれがいいかな…※動画の投稿予定表はコチラ→http://j.mp/…
『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』で登場した「仲間モンスターシステム」と、当時ゲームボーイで流行っていた『ポケットモンスター』に代表される「育成」「収集」「通信」、『女神転生』シリーズの「悪魔合体→配合」の要素を合わせたようなRPG。プレイヤーはモンスターの話が理解できる「モンスターマスター」であり、魔物に作戦を与えたりアイテムを使うのみで自ら戦うことはない。当時雨後のタケノコのように大量発生したポケモンの二番煎じ的なソフトではあるが、RPGの企画と親切さに定評のあるエニックスのノウハウが随所に生かされており、新しいモンスターを作り出す「配合」やランダムダンジョン、ドラクエ本篇と同様のパーティバトルを採用しているため戦略が広くまた役割分担が重要であることなどゲームとして決して二番煎じたりえない要素を多数持っていることや、国民的RPGであるドラゴンクエストのモンスターをスライムから歴代の魔王に至るまで好きなように仲間にして冒険できること、ナンバリングタイトルの名シーンの再現やキャラのゲスト的な出演な出演などファンアイテムとしての性質から人気を博し、当時多かったポケモンの二番煎じ的ソフトの中では最もヒットし、また現状唯一と言ってよい当時の勢いを維持したまま現在も続いているシリーズである。また、この作品で初登場したオリジナルモンスターの中には、その後ナンバリングタイトルに逆輸入されたものもいる(にじくじゃく、ゴールデンスライムなどが有名)。
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歩いてるとMP回復するんですねコレ※配合は次partから※動画の投稿予定表はコチラ→http://j.mp/wako4…
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