【Unreal Engine4】レーシングミクで39【トゥーンテスト】
Unreal Engine4でトゥーンシェーディングとアウトラインによるセルルック表現を目指してみました。…
リアルな映像表現を求めた3次元コンピュータグラフィックスとは異なり、3DCGの技術を使いながらもアニメやイラストに近い表現を作り出す方法が主流である。
Unreal Engine4でトゥーンシェーディングとアウトラインによるセルルック表現を目指してみました。…
トゥーンも似合う2艦ですねスカートの防御力が低めなのでご注意を・・・本家様 sm18047788音源様…
8歳の誕生日おめでとうございます!夏の終わりのような、切なくて、大好きな曲。本家様:sm24905365…
最近トゥーンな感じにするのが好きですwモデルはTDA式改変モデル。お借りした物は動画内とコンテン…
アニメっぽくしてみました。まだまだ色々と甘くておかしなところあるかもしれませんが、ご容赦をほ…
製作期間:一ヶ月背景モデリング:複数人モーション:薫。(一部配布とKAZさん)https://twitter.com/kao…
お久しぶりです。前回sm21607355で挑戦したアニメっぽい画作りに今回も挑戦します。https://twitter…
お題投稿「雨」