【美少女ゾンビサバイバルゲーム開発#18】きこり改良、武器追加
【美少女ゾンビサバイバルゲーム開発#18】きこり改良、武器追加 [ニコニコ技術部] 女の子がゾンビパニック後の世界でサバイバルするゲームです。「サバイバルメソッド Survival Metho…
今やホラー作品やファンタジーの舞台を演出するにあたっては出番も多く、知らぬ者はいない「生ける屍:リビングデッド」の総称、元人間の怪物「ゾンビ」。しかし、このイメージが確立したのは20世紀も後半になってからのごく最近のことであり、その20世紀内でもイメージはかなり変遷している。初期は主に「邪悪な魔導師などに使役される、替えの利く不疲の雑兵軍団、死体人形」であり、主体はあくまでも死体を使役する邪悪な術者の方で、ゾンビの方は恐怖を演出する無限湧きのザコ敵・小道具・脇役であった。この脇役怪物が自律して物語の主題を張るようになるのは、後述するとある映画作品からの流れである。
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