真夜中のフェアリーダンスを疾走感のある民族風曲にしてみた
真夜中のフェアリーダンスを疾走感のある民族風曲にしてみた [東方] オーケストラ楽器を交えた民族風アレンジです。打楽器てんこ盛り。もはや真夜中ではなく炎天下です…
日の光の妖精、サニーミルクのテーマ曲です。 これはそのままシューティングに使える曲です。もし、三妖精が全員揃ってゲームに出てくる場合も、この曲が一番しっくり来ます。 いかにも前半ステージのボスといった感じで軽快で重みの少ない曲になっています。サビでバックに流れるキラキラするようなピコピコするような音が、サニーらしいというか。超高速なベースに意外と和風なメロディがマッチしていて気に入っています。実際にゲームに使われていないで聞くと極端な勢いですが・・・・・・。 ちなみにサニーの光の屈折の能力は、屈折率にすると負の値を取ることが得意です。これは通常の物質ではあり得ない屈折率ですが、自分の姿を隠すのに最適な屈折と言えます。 ルチルの屈折率なんて、最初から目じゃ無いんですね。
真夜中のフェアリーダンスを疾走感のある民族風曲にしてみた [東方] オーケストラ楽器を交えた民族風アレンジです。打楽器てんこ盛り。もはや真夜中ではなく炎天下です…