カービィのエアライド フォーミュラでウッヒョオアアアアアwwwwwwwww【TAS】
=≡(っ'ヮ'c)ウッヒョオアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwww地地地地地地地地地地地地地地地地地地地…
カービィシリーズのレースゲームでありGCをプラットフォームとするソフト。ちょうどアニメカービィが放送されていた頃で、アニメ版に用いられていたBGMもよく登場する。そのほか、シリーズの例に漏れずオリジナルのBGMについても定評がある。ちなみにNINTENDO64の頃から同名のゲームが開発されていたが、幾度と延期になり没になった過去を持つ(もちろん当時とは内容が全く異なっており本作とは無関係である)。カービィシリーズ生みの親と言われている桜井政博がHAL研究所在籍中に最後に手がけた作品でもある(『鏡の大迷宮』では途中からフリーでの参加となっている)。同時に現在のカービィシリーズをまとめる立場にある熊崎信也がデザイナーとして初めて参加したタイトルであり、生みの親と現カービィのリーダーが同時に開発現場に存在した唯一のゲームでもある(厳密には前年に発売された『夢の泉デラックス』で通信デバッグも担当していた)。
=≡(っ'ヮ'c)ウッヒョオアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwww地地地地地地地地地地地地地地地地地地地…
メリークリスマース!…に全然間に合ってねえよ _| ̄| Σ・∴'、-=≡(っ'ヮ'c)ウッヒョオオオオアアアアアアアアアwwwwwww…
テンポ速過ぎて訳分からないのは仕様です。実機で使ってるテクニックを組み合わせたりしました。細…
公式チャンネルよりhttp://www.youtube.com/watch?v=NsH2U06fE7A&hd=1公式サイトhttp://www.smashbr…
俺が、俺たちが、ロケットスターだ!!ステージ:ゼロヨンアタック1機体:ロケットスター、プレイ…
速度を上げて真っ直ぐ進めばいいステージ:ゼロヨンアタック1機体:ロケットスター、プレイヤー:…
速度を上げて摩擦を減らせばいいステージ:ゼロヨンアタック1機体:ウィリースクーター、プレイヤ…
エアライドゆっくり実況も今回でpart30に到達しました!といっても記念に何か変わった企画とかや…