カービィのエアライド シティトライアルモードany%RTA 01:04:25【WR】part.1
カービィのエアライド シティトライアルモードany%RTA 01:04:25【WR】part.1 [ゲーム] 見たいっていう人が多かったのと、旧世界記録がガバガb…色々と思うところがあった内容だったので、…
カービィシリーズのレースゲームでありGCをプラットフォームとするソフト。ちょうどアニメカービィが放送されていた頃で、アニメ版に用いられていたBGMもよく登場する。そのほか、シリーズの例に漏れずオリジナルのBGMについても定評がある。ちなみにNINTENDO64の頃から同名のゲームが開発されていたが、幾度と延期になり没になった過去を持つ(もちろん当時とは内容が全く異なっており本作とは無関係である)。カービィシリーズ生みの親と言われている桜井政博がHAL研究所在籍中に最後に手がけた作品でもある(『鏡の大迷宮』では途中からフリーでの参加となっている)。同時に現在のカービィシリーズをまとめる立場にある熊崎信也がデザイナーとして初めて参加したタイトルであり、生みの親と現カービィのリーダーが同時に開発現場に存在した唯一のゲームでもある(厳密には前年に発売された『夢の泉デラックス』で通信デバッグも担当していた)。
カービィのエアライド シティトライアルモードany%RTA 01:04:25【WR】part.1 [ゲーム] 見たいっていう人が多かったのと、旧世界記録がガバガb…色々と思うところがあった内容だったので、…
動画出すって宣言しちゃったからとりあえず出すかー。てなわけでエアライドのリメイクをやってきま…
お久しぶりです。リメイク動画第二回目です。第一回目(sm28263553) 次回()ツイッター: https:/…
引き続き「カービィのエアライド」を4人バトル誰かあいつを止めろ!!【YOUNG☆MAN】SIGUMA :co283…
エイプリルフール企画。Wii真格忍者TAS(sm28356627)の直後から作り始めて今日の20時くらいに完成し…
ゲームキューブの名作「カービィのエアライド」を4人でバトル!初回は未経験者二人へのシステム説明…
俺自身がエアライドマシンとなる事だエイプリルフール企画。デバッグモード起動のチートのみ使用し…
カービィのエアライド生誕11周年記念。10周年である去年は仕事で滅茶苦茶忙しくて何も出来なかった…
バトルロイヤルの仕様についてはar478041を参照していただければ。最適化すればもう少し多く稼げる…
大学が決まったら投稿しようかとも思っていたのですが、ペリーさんが製作を開始したと聞いたので、…
おまたせ!5分設定で特に目的も無いんだけどいいかな?同期ズレ問題が解消出来たので早速テスト制…
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