Unityで斑鳩ぽいゲーム作ってチュートリアルの先へ進もう Part6
Unityで斑鳩ぽいゲーム作ってチュートリアルの先へ進もう Part6 [ニコニコ技術部] こっから本番ですね今回の完成プロジェクト↓https://drive.google.com/open?id=1ITJztdIZS…
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「黒電話」で目覚まし 作ってみた [ニコニコ技術部] 昔祖父母の家で使われていた思い出の黒電話。飾っておくだけではもったいないので、目覚まし時計と…
【後編】ごく普通のシカのゲームのPV [ニコニコ技術部] しかですよろしくおねがいします1人で孤独にゲームを作ってます現在クラウドファンディング中です。…
爪楊枝を削って「呪菓のグレーテル」のマルガを作ってみた [ニコニコ技術部] お久しぶりです(車載動画は毎週投稿しているのですが、爪楊枝動画は半年ぶりです)。今回はニコニコ…
【blender】平面メッシュから簡単に服を作る方法 [ニコニコ技術部] 平面メッシュから簡単に服を作る方法ミュージック: YULI 様 ー http://yacft.com/
僕の考えた最強のファミコン音源作ってみた [ニコニコ技術部] ファミコンVST色々あるけど自分が使いやすいのって中々ないなぁ…と思ったので作った。DoReFAMI / Ne…
【前編】ごく普通のシカのゲームのPV [ニコニコ技術部] しかですよろしくおねがいします1人で孤独にゲームを作ってます後編 : sm34562160現在クラウドファ…
人工知能で毒キノコを判別しよう – #5 データセットから学習する [ニコニコ技術部] 人工知能やAIといった言葉をよく聞くようになりました。そこで流行りに乗っかって、毒キノコを判別…
人工知能で毒キノコを判別しよう – #4 画像を入力してみる [ニコニコ技術部] 人工知能やAIといった言葉をよく聞くようになりました。そこで流行りに乗っかって、毒キノコを判別…
人工知能で毒キノコを判別しよう – #6 分類器を実装する [ニコニコ技術部] 人工知能やAIといった言葉をよく聞くようになりました。そこで流行りに乗っかって、毒キノコを判別…
【Python/OpenCV入門①】超絶簡単にインストール(WinPython編) [ニコニコ技術部] ■資料・概要https://algorithm.joho.info/programming/python/openc…
世界遺産 めぐみんが行く ナスカの地上絵と天空の都市マチュピチュの旅 [ニコニコ技術部] 映画のパラマウントを見ると、マチュピチュを思い出すのは私だけでしょうか? 概要え~と、コレは…